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Sfida
view post Posted on 10/11/2007, 22:21Quote
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 25/12/2009, 19:47


io hokage del paese della foglia sfido amichevolmente fixe jonin del paese della foglia...
se accetti scrivi nel post seguente "accetto la sfida"








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Sneocdo uno sdtiuo dlel'Untisverià di Cadmbrige, non irmptoa cmoe snoo sctrite le plaroe, tutte le letetre posnsoo esesre al pstoo sbgalaito, è ipmtortane sloo che la prmia e l'umltia letrtea saino al ptoso gtsiuo, il rteso non ctona. Il cerlvelo è comquune semrpe in gdrao di decraifre tttuo qtueso coas, pcheré non lgege ongi silngoa ltetrea, ma lgege la palroa nel suo insmiee... vstio?
 
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ok pur di perdere un po di tempo "accetto la sfida" dell' Hokage

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ecco la mia skeda...


CODICE
[color=red]Dati Personali[/color]

<b>Nome: </b> ibrakadabra
<b>Cognome:</b> ///
<b>Età:</b> 24
<b>Fisico:</b> alto 1 e 85 capelli castani occhi nocciola
<b>Storia del pg:</b> nato svogliato e con poco interesse all'andamento della propia vita all'età di 10 anni mi all'ontanai dal resto del mondo e mi rifugiai in una foresta...
Quel posto era pieno di insidie ma grazie al mio intiti innato riuscii a sopravvivire... all'età di 17 anni incominciai a fortificare la foresta e a disboscarla x poterci costruire.... così nacque il villaggio ddella foglia o konoha

[color=red]Equipaggiamento[/color]
<b>Denaro:</b> 100 yen
<b>Armi:</b>
100 shuriken
100 spiedi
100 kunai


[color=red]Dati Aggiuntivi[/color]

<b>Villaggio: </b> Foglia
<b>Innata: </b> Sharingan
<b>Grado:</b> Hokage
<b>Chakra:</b> Bianco
<b>Exp:</b> 0

[color=red]Capacità Del Pg[/color]

[color=blue]Tecniche Base[/color]
Tecnica della Trasformazione (Henge no Jutsu)
Questo è uno jutsu principale dei ninja,tramite esso ci si può trasformare in qualsiasi cosa lo shinobi voglia che sia un animale,persona,oggetto assumendone a pieno le qualità visive.L’unico problema della tecnica corrisponde al fatto che lo shinobi non può trasmutare il proprio corpo in qualcosa che abbia meno di 1/3 della sua massa e più di 5/3 di essa.
Consumo: 5


Tecnica della Moltiplicazione del Corpo (Bunshin no Jutsu)
Tecnica moltiplicative tra le più semplici,grazie ad essa si possono creare delle copie esatte dello shinobi che però al semplice contatto o danno svaniscono nel nulla.Esse infatti non possono attaccare,usare armi e chakra e per questo vengono uste solo come diversivo.
[Massimo copie = Studenti 2,Genin 3,Chunin 4,Jonin 5]
Consumo: 5 x copia



Tecnica della Sostituzione (Kawarimi no JutsU)
Questa è una delle tecniche basilari per un ninja,grazie ad essa al momento più opportuno ci si può sostituire ad un oggetto presente nel campo di battaglia che non abbia massa inferiore a ¼ di quella dello shinobi e che non sia superiore ai ¾ della stessa.
Consumo: 10


[color=blue]Tecniche Avanzate[/color]

Palla di fuoco suprema
[Descizione]:Questa tecnica di ninjutsu (la prima che impara un genin della foglia) molto potente è alla base di ogni tecnica di fuoco del villaggio della foglia.Concentrando il chakra nella bocca si può far scaturire una palla di fuoco del diametro di circa 3 metri fino ad una distanza di 6 metri da chi la compie.chi viene colpito da questa tecnica subisce ustioni medie in tutto il corpo.i difetti di questa tecnica sono la poca velocità con cui si sposta questa palla di fuoco(impastando del chakra nelle gambe e compiendo un salto si schiva facilmente)e la notevole quantità di tempo che si impiega per concentrare il chakra necessario,un genin deve caricare un turno la tecnica prima di poter attaccare(i genin del clan uchiha,i chunin e i jonin non sono sottoposti a questa penalizzazione)
Consumo 12

Pioggia di Fuoco - Katon: Housenka no Jutsu
[Descrizione]: Jutsu apparentemente semplice che consiste nell’impastare una certa quantità di chakra nella bocca per potervi sputare delle sfere infuocate della dimensione di un pugno.Se l’avversario viene colpito riporterà ustioni medio-lievi insieme alle sfere si può unire anche uno shuriken che raddoppierà il danno se si viene colpiti.Lanciare le sfere nella stessa direzione vanificherà tutta la tecnica.[massimo 10 sfere]
Consumo 10

Rasengan
[Descrizione]: Versione originale del Rasengan,quella sfruttata dal quarto Hokage nella battaglia contro Kyuubi.Essa risulta esse una sfera di energia dall'impatto esplosivo devastante.per potenza è pari a 5 volte il Futon Rasengan.
Consumo 20

Drago di fuoco
[Descizione]:Questa tecnica di livello B è forse la tecnica di fuoco più potente dopo l’amaterasu dello sharingan ipnotico.Consiste nel concentrare il chakra nella bocca sputando poi un potente drago di fuoco dalla larghezza di circa 3 pugni chiusi e che avanza a velocità sostenuta per circa 25 metri.Il suo difetto è che procede in linea retta e la sua posizione non può essere modificata,per questo viene usato dopo avere eseguito l’attacco del mulino sharingan per poi sputare il drago lungo i fili.Il drago può essere diviso in 6 rami per colpire più bersagli,questi saranno meno potenti e più facili da schivare. chi viene colpito da questa tecnica riporta ustioni gravi sulla parte colpita. se il difensore è di un livello di chakra più basso sviene.
Consumo 16

Fiume impetuoso di terra
[Descizione]:Tecnica di terra molto insidiosa.Lo shinobi crea un fiume di fango della larghezza di 2 metri,profondo 1 metro e lungo 25.il fiume va in direzione dell’avversario che se viene colpito vedrà la sua velocità diminuita del 50% per tutto l’arco dell’incontro.Il difetto di questa tecnica è che il fiume avanza relativamente piano e quindi è una tecnica efficace cogliendo l’avversario di sorpresa.
Consumo 15

Chodori Jonin
[Descrizione]: Questo è il Chidori che si ha quando si possiede il Cursed Seal,risulta il doppio più forte del normale Chidori e se si è nella seconda forma del Cursed seal sarà 5 volte superiore al normale chidori.
Consumo 35


Fiato ardente del drago
[Descizione]:tecnica di fuoco dal grande effetto ma anche molto insidiosa.
Si fa scaturire dalla bocca un drago di fuoco dal diametro di circa 4 metri che si dirige verso l’avversario ad alta velocità per poi infrangersi su di esso con una potenza pari a quella di una cartabomba x2.
L’avversario colpito se è dello stesso grado gli verrà impossibile attaccare nei prossimi due turni ma solo divendersi.
Se è di livelli inferiori sviene.
Consumo 20

Paramento terrestre
[Descizione]:tecnica di terra difensiva.Grazie a questo jutsu il ninja che è attaccato fa scaturire dalla bocca una grande quantità di fango e terra che è in grado di parare qualsiasi tecnica di livello E;D;C e di alleviare il danno fatto da quelle di livello A
Consumo 15

Tecnica Superiore della Moltiplicazione del Corpo (Kage Bunshin No Jutsu
[Descizione]:Tecnica davvero stupefacente del villaggio della foglia,essa consiste nella creazione da parte del soggetto di copie identiche a se stesso per armamenti,vestiaro,e capacità come forza e velocità inoltre il chakra del soggetto viene diviso equamente tra le varie copie che scompaiono solo dopo aver ricevuto un grave danno o per volontà dello stesso soggetto.Essendo copie ben congeniate e con flussi di chakra autonomi anche sfruttando le abilità quali Byakugan e Sharingan è quasi impossibile riuscire ad individuare il vero soggetto.
Consumo 25

Tecnica della Resurrezione - Kuchiyose no Jutsu: Edo Tensei
[Descrizione]: Tecnica al quanto macabra e crudele,infatti essa è una variante della tecnica del richiamo che consiste nell’evocare delle anime dal mondo dei morti per far loro prendere possesso di un corpo sulla terra di solito un cadavere.
Consumo 150

Tecnica del Sacrificio - Kuchiyose no Jutsu: Edo Fumetsu
[Descrizione]: Jutsu simile alla Tecnica della Resurrezione,esso però a differenza di quest’ultima consiste nell’evocare dl mondo dei morti una bara che comparirà dal terreno a fianco dello shinobi,dalla bara usciranno delle Mani-ombra che tireranno l’avversario cercando di condurlo con loro nel mondo dei morti.
Consumo 90

[color=purple]
Abilità Innata [/color]

Lo Sharingan, speciale abilità del clan Uchiha, è capace di cose sorprendenti e contende al Byakugan il titolo di abilità innata più potente del Villaggio della Foglia. In effetti si racconta che questa speciale pupilla sia in realtà una evoluzione del Byakugan degli Hyuga, e che quindi lo stesso clan Uchiha sia imparentato con l'altro. Nonostante ciò, esso presenta caratteristiche molto differenti dal Byakugan: è capace di anticipare i movimenti dell'avversario, copiarli alla perfezione e memorizzare e replicare, anche istantaneamente, le tecniche usate dall'avversario. Come detto in precedenza, è una speciale pupilla, che utilizza una grande quantità di chakra una volta usato, ma .. allo stesso momento non richiede alcuna speciale posizione delle mani per essere effettuato: basta solamente convogliare del chakra presso gli occhi. Una delle principali pecche dello sharingan, è che esso, non può essere usato da solo, ma il ninja necessita di combinarlo altre tecniche per farlo funzionare correttamente, quindi questo significa, che esso può essere utilizzato propriamente solo da ninja veramente esperti. Si era addirittura pensato che lo Sharingan avesse la straordinaria capacità di prevedere il futuro, ma tutto fu smentito da Zabusa, il quale precisò che in realtà questa speciale abilità non prevede affatto il futuro, ma per mezzo del contatto visivo tra i due ninja, il possessore, grazie a diversi procedimenti è capace solamente di creare speciali illusioni.


Capacita' a tutti i livelli: riflessi dle ninja sono migliorati, migliore abilita' nelle armi da lancio e possibilita' di indiviuare e smascherare le illusioni in base al livello dell'innata

[color=red]Sharingan livello 1: Minimo Genin[/color]


I riflessi sono leggermente aumentati di circa il 10%
Il ninja a distanza migliora i suoi attacchi e riesce a schivare meglio gli attacchi
Si possono contrastare le illusioni di base( con difficolta')
Consumo: 5 per turno
Tecnica Derivate:


Nome: Triplice Attacco del Mulino Sharingan (Sofuushasen no Tachi - Windmill Triple Blade)
Tipo: Taijutsu
Descrizione

Tecnica che consiste nel legare ad un filo 3 armi da lancio per controllare l’avversario, da usare in combinazione ad altre tecniche.
Consumo: 10


[color=red]Sharingan livello 2: Grado Chunin:[/color]

I riflessi sono mediamente aumentati
Il ninja a distanza migliora i suoi attacchi e schivate del 30% circa
Si puo' anticipare un attacco di taijutsu dell'avversario
Si possono contrastare le illusioni di livellomedie e consumando parte del proprio chakra si possono smascherare anche le illusioni di grado avanzato
Si possono copiare i movimenti, le tecniche di Taijutsu, Ninjutsu e Genjutsu di livello medio . Non si possono prevedere, ma si possono riprodurre in seguito nello stesso combattimento. Tutte le tecniche copiate e replicate si possono copiare in scheda
Consumo: 10 per turno


[color=red]Sharingan livello 3: Grado:Jounin[/color]

I riflessi sono fortemente aumentati
Il ninja a distanza migliora i suoi attacchi e schivate.
Si possono anticipare attacchi corpo a corpo.
Si possono contrastare le illusioni di livello avanzato ma anche le A se ci si provoca una piccola ferita.
Si possono copiare i movimenti le tecniche di Taijutsu Ninjutsu e Genjutsu di tutti i livelli. Possono essere previste e possono essere riprodotte in seguito nello stesso combattimento. Tutte le tecniche riprodotte possono essere memorizzate nella scheda.
Consumo: 15 per turno


[color=red]Sharingan Livello 4 {Mangekyou Sharingan} (Dal livello Special Jonin):[/color]

I riflessi sono perfetti
Il ninja a distanza migliora i suoi attacchi e schivate di molto, gli attacchi a distanza sono precisssimi e raggiungono un elevata velocita' superiore al normale
Si anticipano gli attacchi di Taijutsu subiti in ogni Turno.
Si possono contrastare le illusioni di qualsiasi livello
Si possono copiare i movimenti, le tecniche di Taijutsu, Ninjutsu e Genjutsu di qualsiasi livello. Possono essere previste e possono essere riprodotte in seguito nello stesso combattimento. Tutte le tecniche riprodotte possono essere memorizzate nella scheda.
Consumo: 20 per turno
Tecnica derivante dallo Sharingan livello 4:

Amaterasu
Tipo: Ninjutsu
Richiede: Mangekyou Sharingan
Tecnica che permette di usare una fiamma nera in grado di bruciare ogni cosa. Nessuna barriera può proteggere da un attacco del genere.
Consumo: 70

Tsukiyomi
Tipo: Genjutsu
Richiede: Mangekyou Sharingan
Tecnica illusoria che permette di portare le mente di uno o più avversari in un mondo parallelo, dove tempo e spazio sono controllati dall’utilizzatore. Chi subisce tale tecnica perde immediatamente o quasi i sensi.
Consumo: 70

[color=orange]Patto con gli Animali[/color]

- Gamakichi -[/color]

Figlio di Gamabunta, Re dei Rospi. Aiuta l'evocatore solo se egli gli dà del cibo o gioca con lui. Però, se gli viene fatto un favore, contraccambierà.


Regole Speciali: Il Piccolo Rospo non e' capace a usare nessuna tecnica ne sa combattere. Energia Bianca serve solo per far capire quanti punti vita possiede.

[Consumo per Richiamarlo: 15]
[Da Chunin in su]

[color=red]- Gamatatsu -[/color]

Il fratello minore di Gamakichi, non si sa se e' stupido o coraggioso...

Regole Speciali: Il Piccolo Rospo non e' capace a usare nessuna tecnica ne sa combattere. Energia Bianca serve solo per far capire quanti punti vita possiede.

[Consumo per Richiamarlo: 15]
[Da Chunin in su]


[color=red]- Rospo -[/color]

Un rospo grande come due persone circa, ha una lunga lingua che può sbattere a terra una persona con facilità.


[color=red]Abilità dei Rospi[/color]
- Balzo Potente
(Consumo: Variabile dal peso della Rana e l'Altezza in ui vuole arrivare; da Bassissimo a Alto)

- Allungare / Muovere la lingua
(Consumo: 10)

[Consumo per Richiamarlo: 20]
[Da Chunin ]


[color=red]- Rospo Guerriero in Armatura -[/color]

Questo Rospo e' di una taglia pari a un normale Rospo, ma e' addestrato per combattere. Indossa un'armatura spessa tipica dei samurai. E' Abile nel parare i colpi delle spade di tutte le dimensioni.


[color=red]Abilità dei Rospi[/color]
- Allungare / Muovere la lingua
(Consumo: 10)

<b>Equipaggiamento</b>
- Armatura da Samurai: Due "Kote"(Guanti da Maglia Metalica) sulle braccia, "Domaru" (Corazza Pettorale Leggera) Modificata in due parti, Uno Davanti, che protegge il petto, e uno dietro la schiena. Le spalle sono protette da "Sode" (Placche che proteggevano appunto le spalle)

[Consumo per Richiamarlo: 25]
[Da Chunin]

[color=red]- Rospo Guardiano da Demolizione -[/color]

Un Gigantesco rospo delle dimensioni di Gamabunta, ma molto piu facile da controllare. Di solito viene evocato mentre ci si trova a mezz'aria, in modo da distruggere ciò che si trova sotto di lui.


[color=red]Abilità dei Rospi[/color]
- Balzo Potente
(Consumo: 25)

- Allungare / Muovere la lingua
(Consumo: 15)

- Sputare Olio
(Consumo: 20)

<b>Equipaggiamento</b>
- Due Enormi katane che porta dietro la schiena

[color=red]Tecniche[/color]

Atteraggio del Rospo
Tipo: Taijutsu
Villaggio: N/A
Questa tecnica puo essere eseguita nel momento in cui viene Evocata, oppure la rana si trova gia in aria. La Rana attera schiacciando qualsiasi cosa che si trovi sul posto designato con la enorme molle e in aggiunta indurimento dei arti inferiori per inferire un maggior danno.
(Livello: 4 / Consumo: 30)

Doppio Taglio del Rospo
Tipo: Taijutsu-Ninjutsu
Villaggio: N/A
Questa Tecnica si effetua utilizzando due enormi katane che il Rospo Guardiano porta sulla schiena.
Afferando contemporaneamente due armi da taglio intrinse di chakra, il rospo fa un taglio a X che crea una potente pressione d'aria tagliente che prosegue per 20 Metri fendendo ogni cosa sulla sua traiettoria.
(Livello 3 / Consumo: 40)
[Richiede uso di due Katane (adatte per le dimensioni del Rospo)]

[Consumo per Richiamarlo:45]
[Da Special Jonin ]


[color=red]- Gamabunta -[/color]

E' il Re dei Rospi. Difficile da controllare, è però molto intelligente e ha molti punti di forza. Inoltre ha un grande legame con la famiglia, e se qualcuno disturba i suoi figli dovrà vedersela con lui.


[color=red]Abilità dei Rospi[/color]
- Balzo Potente
(Consumo: 35)

- Allungare / Muovere la lingua
(Consumo: 20)

- Sputare Olio
(Consumo:20)

<b>Equipaggiamento</b>
- Una Spada di Enorme Dimensioni
- Enorme Pipa
- Enorme Maglia Nera

[color=red]Tecniche[/color]

Sfere d'Acqua Solida (Suiton: Teppodama - Water Element: Cannonball)
Tipo: Ninjutsu
Villaggio: N/A
Dalla bocca di Gamabunta escono due enormi sfere d'acqua molto dense e veloci. Ha una potenza distruttiva incredibile.
(Livello: 3 / Consumo: 30)


Taglio del Rospo (Gama no Souten - Toad's Blade Slash)
Tipo: Taijutsu
Villaggio: N/A
Tecnica di Taijutsu con spada su larga scala, questa tecnica viene usata da Gamabunta, il re dei rospi. Sfruttando la gigantesca spada colpisce con violenza l'obbiettivo con un potente fendente ascendente e all'momento dell'impatto salta verso avanti aumentando la potenza. Questa tecnica è capace di tranciare le pietre con estrema facilità.
(Livello: 3 / Consumo: 25)


Atteraggio del Rospo
Tipo: Taijutsu
Villaggio: N/A
Questa tecnica puo essere eseguita nel momento in cui viene Evocata, oppure la rana si trova gia in aria. La Rana attera schiacciando qualsiasi cosa che si trovi sul posto designato con la enorme molle e in aggiunta indurimento dei arti inferiori per inferire un maggior danno.
(Livello: 4 / Consumo: 25)

[Consumo per Richiamarlo: 50]
[Da Kage/Sennin ]



posta ank la tua...








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Sneocdo uno sdtiuo dlel'Untisverià di Cadmbrige, non irmptoa cmoe snoo sctrite le plaroe, tutte le letetre posnsoo esesre al pstoo sbgalaito, è ipmtortane sloo che la prmia e l'umltia letrtea saino al ptoso gtsiuo, il rteso non ctona. Il cerlvelo è comquune semrpe in gdrao di decraifre tttuo qtueso coas, pcheré non lgege ongi silngoa ltetrea, ma lgege la palroa nel suo insmiee... vstio?
 
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ecco la mia

Dati Personali

Nome: Fixe
Cognome: /
Età: 16
Fisico: alto 1 e 80 biondo occhi azzuri carnaggione scura
Storia del pg: niente

Equipaggiamento
Denaro: 100 yen
Armi:


Dati Aggiuntivi

Villaggio: Konoha
Innata: Volpe a nove code
Grado: Jonin
Chakra: Rosso
Exp: 0

Capacità Del Pg

Tecniche Base

Bunshin no Jutsu (Tecnica della Moltiplicazione)Tipo : GenjutsuUtilizzato da : Tutti i Ninja
Descrizione :Questo Jutsu crea dei cloni illusori. Queste copie vengono distrutte dopo un attacco e non possono provocare danni. E' uno dei jutsu basi richiesi per essere promossi all'Accademia Ninja.
Consumo 5

- Henge no Jutsu (Tecnica della Trasformazione)
Tipo : Genjutsu
Utilizzato da : Tutti i Ninja
Descrizione : Un jutsu illusorio che dà all'utilizzatore l'aspetto di altre persone o oggetti. Una tecnica molto comune.[/size]
Consumo 5

Raffica della foglia – Konoha Reppuu
[Descizione]:Il ninja si abbassa e compie un giro su se stesso con una gamba tesa impastata di chakra, il colpo ha lo scopo di far cadere l’avversario,se va a segno il nemico rotolerà per diversi metri senza subire però gravi conseguenze(danno lieve).La mossa è facilmente schivabile con un salto.
Consumo 8

Tecniche Avanzate

Palla di fuoco suprema
[Descizione]:Questa tecnica di ninjutsu (la prima che impara un genin della foglia) molto potente è alla base di ogni tecnica di fuoco del villaggio della foglia.Concentrando il chakra nella bocca si può far scaturire una palla di fuoco del diametro di circa 3 metri fino ad una distanza di 6 metri da chi la compie.chi viene colpito da questa tecnica subisce ustioni medie in tutto il corpo.i difetti di questa tecnica sono la poca velocità con cui si sposta questa palla di fuoco(impastando del chakra nelle gambe e compiendo un salto si schiva facilmente)e la notevole quantità di tempo che si impiega per concentrare il chakra necessario,un genin deve caricare un turno la tecnica prima di poter attaccare(i genin del clan uchiha,i chunin e i jonin non sono sottoposti a questa penalizzazione)
Consumo 12

Pioggia di Fuoco - Katon: Housenka no Jutsu
[Descrizione]: Jutsu apparentemente semplice che consiste nell’impastare una certa quantità di chakra nella bocca per potervi sputare delle sfere infuocate della dimensione di un pugno.Se l’avversario viene colpito riporterà ustioni medio-lievi insieme alle sfere si può unire anche uno shuriken che raddoppierà il danno se si viene colpiti.Lanciare le sfere nella stessa direzione vanificherà tutta la tecnica.[massimo 10 sfere]
Consumo 10

Fiume impetuoso di terra
[Descizione]:Tecnica di terra molto insidiosa.Lo shinobi crea un fiume di fango della larghezza di 2 metri,profondo 1 metro e lungo 25.il fiume va in direzione dell’avversario che se viene colpito vedrà la sua velocità diminuita del 50% per tutto l’arco dell’incontro.Il difetto di questa tecnica è che il fiume avanza relativamente piano e quindi è una tecnica efficace cogliendo l’avversario di sorpresa.
Consumo 15

Muro d'Acqua - Suiton: Suijinheki
[Descizione]: Ninjutsu protettivo di grand’effetto.Lo shinobi crea davanti a sé un muro d’acqua alto all’incirca 4 metri capace di parare attacchi semplici con armi da lancio e taijutsu di livello minore.Il muro puo avvolgere lo shinobi di 360à ofrendo cosi una maggior copertura andando a discapito della sua resistenza.Il costo della creazione del muro varia a seconda delle condizioni del campo di battaglia.
Consumo 12

Proiettili di terra del drago
[Descizione]:Tecnica di terra molto potente.Inizia colla preparazione del fiume impetuoso di terra.una volta fatto questo si chiudono i sigilli.
La terra prenderà le sembianze di un drago ed emergendo dal fiume sparerà proiettili di terra dalla velocità elevata e dalla densità pari a quella del legno.i proiettili lanciati variano da un minimo di 2 ad un massimo di 8.
Chi viene colpito senza proteggersi riceve un danno grave,proteggendosi il danno sarà medio.se il ninja è dal grado genin in giù sviene
Consumo 16

Rasengan Bijuu
[Descrizione]: Questa è una variante elaborata da Naruto per sfruttare anche il chakra di Kyuubi contenuto al suo interno. Esso ingloba ,infatti,il chakra del Bijuu all'interno della sua sfera creando un vortice di energia tra i 2 sistemi circolatori facendo coi creerà una sfera di notevole potenza al numero di code del demone moltiplicate per la potenza dell'Akai Rasengan.
Consumo 35





Demone
Kyubi la Volpe a Nove Code
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Kyubi è il demone più potente, dato che è quello con il maggior numero di code. Il suo possessore è Naruto, il demone gli è stato sigillato all'interno del corpo dal Quarto Hokage quando il ragazzo era ancora un neonato. Il demone lo aiuta in molti modi, oltre a donargi il suo immenso Chakra infatti lo cura ad una velocità eccezionale. Ha le sembianze di una volpe con nove code e il suo potere risiede soprattutto nell'immenso e quasi inesauribile Chakra. Non si conoscono le sue abilità e tecniche ma si reputa il demone di tipo fuoco, sia per il pelo rosso che per i suoi occhi fiammeggianti, si sa solo che basta un suo movimento di coda per generare frane e maremoti.

Chakra di Kyubi Liv.1
(Chakra Giallo)
-Aumenta Velocità del 80%
-Aumento Forza del 80%
-Dopo una ferita subita in combattimento,grazie al potere di Kyubi le ferite si rimarginano liv.1
-Perdi il controllo di te stesso
-Vieni avvolto da un chakra rosso fiamma
(Consumo Attivazione 10)
(Consumo Manutenzione 5)

Chakra di Kyubi Liv.2
(Chakra Blu)
-Aumento velocità del 160%
-Aumento Forza del 160%
-Dopo una ferita subita in combattimento,grazie al potere di Kyubi le ferite si rimarginano Liv.2
-Vieni avvolto da un chakra rosso intenso
(Consumo Attivazione 15)
(Consumo Manutenzione 5)

Chakra di Kyubi Liv.3
(Chakra Rosso)
-Aumento Velocità del 240%
-Aumento Forza del 240%
-Dopo una ferita subita in combattimento,grazie al potere di Kyubi le ferite si rimarginano Liv.3
-Vieni avvolto da un chakra rosso intenso
-Spuntano le prime 3 code
(Consumo Attivazione 20)
(Consumo Manutenzione 5)

Chakra di Kyubi LIv.4
(Chakra Viola)
-Aumento Velocità del 280%
-Aumento Forza del 290%
-Dopo una ferita subita in combattimento,grazie al potere di Kyubi le ferite si rimarginano Liv.4
-Vieni avvoloto da un chakra rosso solare
-Spuntano tutte e 9 le code di Kyubi
(Consumo Attivazione 25)
(Consumo Manitenzione 5)


Patto con gli animali
RAGNI
- Ragno Gigante -

Un grosso ragno molto forte.


Abilità dei Ragni
- Camminare su qualsiasi Superficie.


Tecniche
Nido del Ragno (Kumo Soukai - Spider Web Opening)
Tipo: Ninjutsu
Villaggio: N/A
Il ragno lancia un piccolo bozzolo di ragnatela intrisa di chakra. Aprendosi questa ragnatela resistente ed appiccicosa può intrappolare molti nemici in una volta.
(Livello: 3 / Consumo: 20)


Invasione di Ragni
Tipo: Ninjutsu
Villaggio: N/A
Il ragno fà uscire da dietro un grandissimo bozzolo pieno di ragni normali che attaccano l'avversario.
(Livello: 3 / Consumo: 35)

[Consumo per Richiamarlo: 40]
[Da Chunin]
[Richiede Geni del Ragno Dorato al Secondo Livello]

Richiamo della Morte Ultraterrena
(senza patto di sangue)
3 Oni livello:basso
Sono necessari tutti gli 8 tasti del flauto per manovrarli al meglio.
Consumo: 25
3 Oni livello:medio
Sono necessari almeno 5 tasti del flauto per manovrarli al meglio.
Consumo: 30
3 Oni livello:alto
Sono necessari almeno 3 tasti del flauto per manovrarli al meglio.
Consumo: Elevato
Nota Bene
I tre Oni, quando evocati, possono attaccare solo fisicamente. Per utilizzare la loro speciale tecnica di assorbimento del chakra, si avrà bisogno della speciale tecnica di utilizzo del flauto in scheda. Se il suono si dovesse interrompere, gli Oni si bloccherebbero all'istante.

Tecniche

Assorbimento degli Oni(Oni Absorb)
Tipo: Ninjutsu
[da Chunin ]
Attraverso il chakra e una diversa melodia del flauto i tre Oni, precedentemente evocati, spezzerano il filo che lega le loro bocche e un "serpente" fatto di chakra e famelico di quest'ultimo uscirà dalle loro bocche andando a cercare l'avversario, sempre attraverso il suono del flauto.
I "serpenti" non possono essere fermati da nulla, nemmeno da muri, gli Oni invece sì.
(Livello 2 / Consumo: 15)
[Necessita di un flauto in scheda]
[Necessita dell'evocazione dei 3 Oni in scheda]

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